Varför din karaktär ser nästan ut som ditt barn, men inte exakt
Ibland undrar en förälder varför hjälten inte är en exakt kopia av fotot de laddade upp. Det ärliga svaret: glappet är dels oundvikligt, dels ett medvetet val.
Ibland ställer en förälder en rimlig fråga: karaktären är fin, men den ser inte exakt ut som fotot jag laddade upp. Varför inte? Det ärliga svaret har två delar. En del av glappet är oundvikligt, en del är medvetet.
Det oundvikliga: ett enda foto räcker bara så långt
En likhet byggs av data. Ju mer en modell ser av ett ansikte, vinklar, ljus, uttryck, desto trognare kan den återskapa ansiktet ur en vy den aldrig sett. Vi ber om ett enda foto, ett medvetet val för enkelhetens och integritetens skull. Men ur en enda bild rakt framifrån läser modellen av en handfull bildpunkter och gissar resten. Likhet följer ungefär mängden data, och en bild är helt enkelt för lite för att återskapa ett helt barn i dussintals poser, vinklar och scener.
Vi pressade just det här under förra hösten och vintern, de hundratals prototyper jag ständigt återkommer till. Vi kunde tvinga upp likheten, men ju hårdare vi drev den ur en enda bild, desto skörare blev den: en likhet som höll på omslaget och drev iväg vid sidan nio, eller som låste sig vid en vinkel och föll isär på nästa.
Det medvetna: den kusliga dalen
Det andra skälet överraskade mig. År 1970 beskrev robotforskaren Masahiro Mori den kusliga dalen: ju mer en avbild närmar sig det verkliga, desto mer tycker vi om den, ända tills den nästan men inte helt når fram, då slår behaget om i obehag.¹ Senare forskare har kartlagt den svackan i riktiga ansikten.² Ett ansikte som nästan är ditt barn, men inte, kan kännas obehagligt fel på ett sätt som ett tydligt tecknat aldrig gör.
Jag såg det vid mitt eget köksbord. När en karaktär låg för nära mina barns riktiga ansikten utan att vara dem blev de illa till mods, de kunde inte säga varför, de gillade bara bilden mindre. Men när karaktären tydligt föreställde dem i sagans mening, igenkännbar och varm, men ändå uppenbart en illustration, då lyste de upp. Nära, men inte för nära. Det är gränsen vi siktar mot, med flit.
En bra sagokaraktär är inte ett fotografi av ditt barn. Det är ditt barn så som en godnattsaga ser det.
Igenkännbar, inte identisk
Illustration har alltid fungerat så. I generationer har barn mött sig själva i tecknade hjältar som delade deras hår, deras glesa framtänder, deras favorittröja, men aldrig deras exakta benstruktur. Vi siktar mot det äldre, mildare målet: gnistan av igenkänning, ett "det är jag!", snarare än rysningen av en kopia.
Så när ansiktet är nära men inte exakt är det oftast inte modellen som misslyckas, utan gör det vi bett om: skapar någon som ditt barn kan känna igen, älska och kliva in i, varje kväll. Vi finjusterar gränsen hela tiden, och vi tar det motsatta felet på allvar: för generisk är en verklig miss, och sådant rättar vi till. Men identisk var aldrig målet. Igenkännbar, och en aning magisk, var det alltid.
Källor
Din tur att bli författare
Varje BookBuddy-bok sätter ditt eget barn i centrum för äventyret.
Skapa din bokInget kort behövs för att börja.